Udo’s Code Note
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[백엔드] 리스트와 고차함수
DataHub에 Airflow Lineage 연동하기
[LLM 로그라이크]
6. 게임 아키텍처와 안전장치
[LLM 로그라이크] 5. 살아있는 시스템 설계: LLM과 게임 자원의 상호작용
[LLM 로그라이크] 4. 방(Room)과 전투 시스템 — 학습을 게임으로 만드는 방법
[LLM 로그라이크] 3. 클래스와 세계관 — 플레이어의 출발점
[LLM 로그라이크] 2. 시나리오 설계 — 개발자 학습을 위한 게임(Stackspire)
[LLM 로그라이크] 1. LLM과 로그라이크, 두 랜덤성의 만남
[dbt] 5. 동적 SQL - Jinja와 매크로
[dbt] 4. 데이터 품질 보장하기
[dbt] 3. dbt 구성요소 살펴보기
[dbt]
2. 개발환경 구축하기 - (SQLite 기준)
[dbt] 1.
ELT의 시대 - dbt란 무엇인가?
[Apache Flink] 5.
Confluent Cloud for Apache Flink Lab 2 따라하기
[Apache Flink] 4.
Confluent Cloud for Apache Flink Lab 1 따라하기
[Apache Flink] 3. Apache Flink vs Kafka Streams vs ksqlDB: 내부 구조 관점에서 비교해보기
[Apache Flink] 2. Apache Flink 아키텍처와 구성요소 살펴보기
[Apache Flink] 1. 데이터 파이프라인의 진화: 배치에서 스트리밍으로
교육 분야에 Elo 레이팅 적용하기
[백엔드] DB 트랜잭션 격리 수준
오픈소스 BI 트러블슈팅: Redash와 Metabase 운영 중 겪었던 이슈들
오픈소스 BI 툴 비교: Redash vs Metabase
[백엔드] 이벤트 버스
[LLM 프로젝트] - 10편. Claude 데스크톱에 MCP 연동하기
[LLM 프로젝트] - 9편. MCP Python SDK로 나만의 AI 도구 만들기
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